martes, 16 de noviembre de 2010
jueves, 7 de octubre de 2010
lunes, 4 de octubre de 2010
martes, 27 de julio de 2010
lunes, 7 de junio de 2010
domingo, 6 de junio de 2010
viernes, 4 de junio de 2010
lunes, 24 de mayo de 2010
MICROPROCESADOR MAS RAPIDO
Intel Core i7 es la nueva gama de microprocesadores de Intel.
Intel Core i7 es el nombre oficial y definitivo de lo que antes denominábamos Nehalem. Se trata de un conjunto de microprocesadores con arquitectura de x86 de 64 bits, y por ahora todo lo que hay en el mercado es de cuatro núcleos, quad-core.
Cambios y principales característicasDesde el punto de vista más teórico, el principal cambio se llama Intel X58. Es el nuevo chipset que utilizarán los Intel Core i7, y trae consigo varias notables mejoras:
Uso exclusivo con memorias DDR3. Subrayo lo de exclusivo, ya que no se podrán utilizar DDR2 en los nuevos Intel Core i7. que implican una mejora en la frecuencia y una mayor cantidad de memoria posible. El Intel X58 también brinda la posibilidad de utilizar tres canales de memoria a razón de un máximo de dos slots por cada canal. En total, seis slots por placa, cuando antes ‘sólo’ se podían utilizar hasta cuatro. Dual Channel continúa siendo compatible. Se elimina el bus de memoria que conecta el procesador con el chipset. En las placas con el X58 ahora la memoria y el procesador interactúan directamente, sin buses ni controladores de por medio. Esto debería mejorar la velocidad de una forma bastante notable. Se mantiene la compatibilidad con interfaces PCI-Express 2.0, aunque aún no está muy claro si las placas con el X58 permitirán SLI/CrossFire de NVidia de más de dos gráficas.
Intel elimina el FSB, Front Side Bus, del procesador, y lo cambia por QuickPath, teóricamente más rápido y eficiente. Todos los núcleos están ahora bajo el mismo chip. Esto ya ocurría antes en algunos determinados modelos de micros AMD, aunque eran muy pocos. Con este cambio, las transferencias de información entre núcleos ganan en velocidad. Compatibilidad con el nuevo juego de instrucciones SSE 4.2. Por ahora son los únicos del mercado doméstico que las utilizan. En los Core i7, Intel ha renovado el Hyperthreading. Cada núcleo dispone ahora de dos hilos de procesamiento, con lo que el sistema ve el microprocesador como si tuviera ocho núcleos en vez de cuatro. Según Intel, los algoritmos de multiprocesado han sido mejorados respecto de anteriores versiones. Todos los micros Core i7 actuales tienen cuatro núcleos. Por ahora no los hay de dos, y no parece que vaya a haberlos… al menos por ahora. Todos los Core i7 están fabricados en 45 nanómetros.
Las tres versiones que pronto estarán disponibles (se habla de mediados de noviembre) son las siguientes:
Intel Core i7 920, 2.66 GHz. Intel Core i7 940, 2.93 GHz. Intel Core i7 965 Extreme Edition, 3.2 GHz. Interesante el 965 Extreme Edition, que como otros modelos de micros de anteriores generaciones pertenecientes a los Extreme Edition, permitirá cambiar los parámetros del QuickPath (lo que antes era el FSB) libremente, dando la opción de overclockearlo de una forma mucho más directa.
Intel Core i7 es el nombre oficial y definitivo de lo que antes denominábamos Nehalem. Se trata de un conjunto de microprocesadores con arquitectura de x86 de 64 bits, y por ahora todo lo que hay en el mercado es de cuatro núcleos, quad-core.
Cambios y principales característicasDesde el punto de vista más teórico, el principal cambio se llama Intel X58. Es el nuevo chipset que utilizarán los Intel Core i7, y trae consigo varias notables mejoras:
Uso exclusivo con memorias DDR3. Subrayo lo de exclusivo, ya que no se podrán utilizar DDR2 en los nuevos Intel Core i7. que implican una mejora en la frecuencia y una mayor cantidad de memoria posible. El Intel X58 también brinda la posibilidad de utilizar tres canales de memoria a razón de un máximo de dos slots por cada canal. En total, seis slots por placa, cuando antes ‘sólo’ se podían utilizar hasta cuatro. Dual Channel continúa siendo compatible. Se elimina el bus de memoria que conecta el procesador con el chipset. En las placas con el X58 ahora la memoria y el procesador interactúan directamente, sin buses ni controladores de por medio. Esto debería mejorar la velocidad de una forma bastante notable. Se mantiene la compatibilidad con interfaces PCI-Express 2.0, aunque aún no está muy claro si las placas con el X58 permitirán SLI/CrossFire de NVidia de más de dos gráficas.
Intel elimina el FSB, Front Side Bus, del procesador, y lo cambia por QuickPath, teóricamente más rápido y eficiente. Todos los núcleos están ahora bajo el mismo chip. Esto ya ocurría antes en algunos determinados modelos de micros AMD, aunque eran muy pocos. Con este cambio, las transferencias de información entre núcleos ganan en velocidad. Compatibilidad con el nuevo juego de instrucciones SSE 4.2. Por ahora son los únicos del mercado doméstico que las utilizan. En los Core i7, Intel ha renovado el Hyperthreading. Cada núcleo dispone ahora de dos hilos de procesamiento, con lo que el sistema ve el microprocesador como si tuviera ocho núcleos en vez de cuatro. Según Intel, los algoritmos de multiprocesado han sido mejorados respecto de anteriores versiones. Todos los micros Core i7 actuales tienen cuatro núcleos. Por ahora no los hay de dos, y no parece que vaya a haberlos… al menos por ahora. Todos los Core i7 están fabricados en 45 nanómetros.
Las tres versiones que pronto estarán disponibles (se habla de mediados de noviembre) son las siguientes:
Intel Core i7 920, 2.66 GHz. Intel Core i7 940, 2.93 GHz. Intel Core i7 965 Extreme Edition, 3.2 GHz. Interesante el 965 Extreme Edition, que como otros modelos de micros de anteriores generaciones pertenecientes a los Extreme Edition, permitirá cambiar los parámetros del QuickPath (lo que antes era el FSB) libremente, dando la opción de overclockearlo de una forma mucho más directa.
viernes, 21 de mayo de 2010
MEMORIA RAM
Como lo sabemos esta ubicada en la placa base del computador esta es la memoria donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados es el area de mayor parte del software del computador
MAS INFORMACION EN: http://www.monografias.com/trabajos 57/memoria-ram/memoriasram2sntml#xantiguas
MEMORIA ROM
es una de las dos memorias que posee el computador, tiene como particularidad que no puede ser modificada por esto se le caracteriza que es una memoria no volátil ya que no se altera por cortes de corriente esta memoria también esta ubicada en la motherboard
MAS INFORMACION EN : http//es.wikipedia.org/wiki/memoria_de_solo_lectura
es una de las dos memorias que posee el computador, tiene como particularidad que no puede ser modificada por esto se le caracteriza que es una memoria no volátil ya que no se altera por cortes de corriente esta memoria también esta ubicada en la motherboard
MAS INFORMACION EN : http//es.wikipedia.org/wiki/memoria_de_solo_lectura
MEMORIAS FLASH
son las que comúnmente conocemos como memorias USB aunque también son como las sd, las micro sd y las memorias de la cámara digital todas estas memorias nos sirven para almacenar información que queramos guardar, como a los computadores a estas también les dan virus pero se les quitan fácilmente
MAS INFORMACION EN : http//:es.wikipedia.org/wiki/memoria_flash
martes, 18 de mayo de 2010
miércoles, 12 de mayo de 2010
SOFTWARE
HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software.
conoce mas informacion en:
lunes, 10 de mayo de 2010
martes, 4 de mayo de 2010
INNOVACION
INNOVACION:
Lo ultimo en teclados
Teclado Optimus Maximus: es un teclado que sus teclas son pequeñas pantallitas LCD, cada una puede mostrar asta 65.000 colores, tiene la opción de cambiar la imagen en cada tecla por caracteres fotos o iconos deseados se puede cambiar el orden de las teclas con solo pulsar una, es compatible con Windows XP, Windows Vista o Mac OS a partir de la versión 10.4.8.
Los creadores de esta innovación son ingenieros de Art Lebedev una famosa empresa creadora de perifericos. La parte mas complicada de esta creacion fue lograr que todas las teclas tuvieran su devido funcionaminto, su carcasa es plastica la cual garantiza de 4 a 5 años de duracion dentro de sus funciones esta que se puede configurar con los iconos de un controlador para video juego.
Tiene 4 versiones las cuales se clacifican en: 1 tecla 10 y 47 teclas, dicho teclado tiene como nombre en version romana como trasformer, su coneccion es USB se configuran las teclas por medio de un programa que viene incluido al hacer la compra tiene un costo aprox $4000000.
Para mas informacion sobre esta innovacion visita:
http://www.tuexperto.com/2007/11/30/teclado-optimus-maximus-donde-cada-tecla-es-una-pantalla-terminado/
Lo ultimo en teclados
Teclado Optimus Maximus: es un teclado que sus teclas son pequeñas pantallitas LCD, cada una puede mostrar asta 65.000 colores, tiene la opción de cambiar la imagen en cada tecla por caracteres fotos o iconos deseados se puede cambiar el orden de las teclas con solo pulsar una, es compatible con Windows XP, Windows Vista o Mac OS a partir de la versión 10.4.8.
Los creadores de esta innovación son ingenieros de Art Lebedev una famosa empresa creadora de perifericos. La parte mas complicada de esta creacion fue lograr que todas las teclas tuvieran su devido funcionaminto, su carcasa es plastica la cual garantiza de 4 a 5 años de duracion dentro de sus funciones esta que se puede configurar con los iconos de un controlador para video juego.
Tiene 4 versiones las cuales se clacifican en: 1 tecla 10 y 47 teclas, dicho teclado tiene como nombre en version romana como trasformer, su coneccion es USB se configuran las teclas por medio de un programa que viene incluido al hacer la compra tiene un costo aprox $4000000.
Para mas informacion sobre esta innovacion visita:
http://www.tuexperto.com/2007/11/30/teclado-optimus-maximus-donde-cada-tecla-es-una-pantalla-terminado/
domingo, 2 de mayo de 2010
UNIDADES BINARIAS
las unidades binarias son aquellas que se utilizan para medir en la informatica
se han preguntado alguna vez de dónde han surgido los nombres utilizados para medir la cantidad de información almacenada y transmitida por medios digitales.
bit es un dígito del sistema de numeración binario. es la primera unidad de medicion que encontramos seguida de BYTE, KILOBYTE, MEGABYTE, GIGABYTE, TERABYTE etc.
encuentra mas informacion a tus inquietudaes en:
http://webatario.blogspot.com/2007/09/sistema-de-unidades-binarias-primera.html
se han preguntado alguna vez de dónde han surgido los nombres utilizados para medir la cantidad de información almacenada y transmitida por medios digitales.
bit es un dígito del sistema de numeración binario. es la primera unidad de medicion que encontramos seguida de BYTE, KILOBYTE, MEGABYTE, GIGABYTE, TERABYTE etc.
encuentra mas informacion a tus inquietudaes en:
http://webatario.blogspot.com/2007/09/sistema-de-unidades-binarias-primera.html
jueves, 22 de abril de 2010
MICROPROCESADOR
es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU, es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
mas informacion en:
http://www.monografias.com/trabajos37/el-microprocesador/el-microprocesador.shtml
mas informacion en:
http://www.monografias.com/trabajos37/el-microprocesador/el-microprocesador.shtml
lunes, 19 de abril de 2010
MANTENIMIENTO
El mantenimiento predictivo es una técnica para pronosticar el punto futuro de falla de un componente de una maquina, de tal forma que dicho componente pueda reemplazarse, con base en un plan, justo antes de que falle. el mantenimiento preventivo es una actividad programada de inspecciones, tanto de funcionamiento como de seguridad, ajustes, reparaciones, análisis, limpieza, lubricación, calibración, que deben llevarse a cabo en forma periódica en base a un plan establecido. Se te aconseja realizarlos mínimo una vez por año.
Conoce más información en:
ANTIVIRUS
ANTIVIRUS: es creado con una lista de códigos maliciosos que es lo que lleva al antivirus a examinar en la base de datos de un archivo, si en la lista de códigos maliciosos hay un código en el que está en un archivo, este será reconocido como un virus informático fue creado en la década de 1980.
Conoce más información en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus
Conoce más información en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Antivirus
EL VIRUS
EL VIRUS
Actividad realizada con el fin de saber lo que es un virus:
Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador
Conoce más información en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_informático
Actividad realizada con el fin de saber lo que es un virus:
Es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador
Conoce más información en:
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_informático
PERIFERICOS DE ENTRADA-SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.conoce practica y aprende diferenciando los diferentes periféricos que se utilizan para ingresar y retirar información de un ordenador desde lo mas básico hasta lo mas importante
conoce mas información en:
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
conoce mas información en:
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
POWER POINT
Es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios etc. Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Actividad de manejo y complementación sobre power point, realización de trabajos de campo conocimiento de hardware y sus tipos, la reseña histórica de los ordenadores, periféricos de entrada-salida y sistemas operativos práctica sobre este programa.
Conoce más información en:
http://www.deseoaprender.com/CursoPowerPoint/MenuPowerPoint.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint
Conoce más información en:
http://www.deseoaprender.com/CursoPowerPoint/MenuPowerPoint.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_PowerPoint
WORD
Es un software destinado al procesamiento de textos. Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la suite ofimática Microsoft Office. Originalmente fue desarrollado por Richard Brodie para el computador de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989.
Conoce más información en:
http://www.monografias.com/trabajos16/manual-word-excel/manual-word-excel.shtml#TABLAS
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Word
Conoce más información en:
http://www.monografias.com/trabajos16/manual-word-excel/manual-word-excel.shtml#TABLAS
http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Word
miércoles, 14 de abril de 2010
PRESENTACION PERSONAL
HOLA: soy Alejandro Durango tengo 20 años, adelanto estudios de formación en el Sena (C.T.A.P.T), mis expectativas después de terminar la formación es continuar con mas especializaciones que refuercen la formación mencionada.
Soy muy analítico bastante amigable, me gusta el dialogo, la música el vértigo la velocidad y todo lo que tenga que ver con deportes extremos.
Soy muy analítico bastante amigable, me gusta el dialogo, la música el vértigo la velocidad y todo lo que tenga que ver con deportes extremos.
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